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用WPF绘制地图,怎么达到micaps4那样的性能

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新浪微博达人勋

发表于 2020-7-21 10:39:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 crazytiy 于 2020-7-21 10:43 编辑

最近在用WPF写地图绘制方面的程序,想实现乡镇一级的填色,目前利用path来绘制地图,并实现鼠标响应,做起来还是很简单的,效果也还不错,但发现地图数据大了之后性能下降明显,3w个点左右的文件还是没什么问题,但加载乡镇30w+点的文件后下降太厉害,绘制出来很卡,找了一圈也没有合适的方法,但是把地图放到Micaps4里面却依旧流畅,不知道他们是怎么实现的,有大神能给点思路吗???
现在的代码画一般精度的地图也够用了,几万个点还是流畅的,鼠标响应也还不错,有需要的可以看看代码。


捕获.PNG

maptest.zip

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 楼主| 发表于 2020-7-21 11:08:28 | 显示全部楼层
这个板块好冷清
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新浪微博达人勋

发表于 2020-9-25 09:26:44 | 显示全部楼层
基本上只有自己研究了,或者说进行放大操作时,只显示可视范围内的数据。
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