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[混合编程] “伪彩色”的原理和实用性

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新浪微博达人勋

发表于 2017-4-12 15:36:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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第一次使用CONTOUR函数的时候,说明里说可使用伪彩色(Pseudo-color),《安德的游戏》里,地球舰队对外星飞船的分布图也使用伪彩色,那么,什么是伪彩色呢?
QQ截图20170412152724.png
据我的理解,伪彩色是对灰阶的扩展:
如果1-10可以用从白到黑的10个灰阶来对应,人眼还勉强看清的话,
当数值变得更多时,比如1-10000,只用黑白就很难看清100在哪了,但如果把1-100对应给浅红-深红,101-200对应给浅绿-深绿,201-300对应给浅蓝-深蓝......这样,图片的分辨率大大增强。
QQ截图20170412154006.png
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新浪微博达人勋

发表于 2017-4-13 17:58:52 | 显示全部楼层
你看到的自然界的各种颜色都是真实的,可见光波段的,定义出来的颜色都叫“真彩”
其他的不管是卫星(除了可见光)、雷达、地理高度、浓度、密度、质量,用颜色表示出来,当然这个颜色可以人为定义。目的就是为了看清这些要素、量的时间空间分布、方便快速区分大小等等。
Shaded都算是伪彩色。
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新浪微博达人勋

 楼主| 发表于 2017-4-15 15:33:43 | 显示全部楼层
edwardli 发表于 2017-4-13 17:58
你看到的自然界的各种颜色都是真实的,可见光波段的,定义出来的颜色都叫“真彩”
其他的不管是卫星(除了 ...

透彻!透彻!透彻!透彻!透彻!
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