- 积分
- 59430
- 贡献
-
- 精华
- 在线时间
- 小时
- 注册时间
- 2012-7-18
- 最后登录
- 1970-1-1
|
楼主 |
发表于 2016-7-9 07:52:27
|
显示全部楼层
本帖最后由 chengxf 于 2016-7-9 08:20 编辑
Surfer 软件本身没有调整内存的说法。
如果你的 Windows 系统是64位的,那有办法。因为64位系统的内存不会局限在3G,只要你机器配备的内存足够多(一般达到8G),我想你的问题应该不成问题。但是,要想使 Surfer 使用超过 3 G的内存,你必须安装 64 位的 Surfer,所以你首先要卸载已经安装的32位的 Surfer,然后重新安装64位的 Surfer 系统。当然,你不能再使用我发布的 32 位汉化 Surfer 文件。
网格化时设置的分辨率太高,当然吃内存。这要找到一个合适的平衡点,既不会内存不够,又不会锯齿太明显。这要靠你自己去实践。另外,白化还有另一条出路,就是使用“遮掩”法,粗略的分辨率就可以彻底消除锯齿,可以参考我另一个帖子: 彻底消除锯齿,白化的另一条出路
在一个场景中绘制多张图形,应该是没有限制的,可以一张一张调进来。你要一次画40多张图的话,应该考虑使用脚本语言使得成图自动化。当然我相信你不可能将40多张图都放到一个场景之中,那会密密麻麻看不清,也就失去了图示的本意了。
|
|