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LegendManage的问题

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新浪微博达人勋

发表于 2013-3-11 12:42:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如下一段代码:
                double[] _CValues = new double[255];
                for (int i = 0; i < 255; i++)
                    _CValues = i;
                Color[] colors = LegendManage.CreateColors(Color.Blue, Color.Red, 255);
                LegendScheme aLs = LegendManage.CreateUniqValueLegendScheme(_CValues, colors, ShapeTypes.Image,
                  0, 254, false, -999.0);
两个问题:
1、如果将颜色等级改为256, CreateColors方法创建出来的颜色全部都为参数中的第一种颜色,好象颜色等级不能超过255
2、 CreateUniqValueLegendScheme如果第二个参数为ShapeTypes.Image,aLS.BreakNum就会为0。




密码修改失败请联系微信:mofangbao

新浪微博达人勋

发表于 2013-3-11 15:35:46 | 显示全部楼层
1、目前生成渐变色的算法颜色等级不能超过255,如果你有需求可以自己写生成渐变色的算法。

2、ImageLayer的LegendScheme不起作用,所以生成LegendScheme时不要用ShapeTypes.Image.
密码修改失败请联系微信:mofangbao
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