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[讨论] 求助!如何画旋转图?

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新浪微博达人勋

发表于 2011-7-27 15:18:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
用一系列的数值画出一条曲线后,需要画出其绕y轴旋转的曲面图,请问下应该怎么画?谢谢……
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新浪微博达人勋

0
早起挑战累计收入
发表于 2011-7-27 17:19:59 | 显示全部楼层
不会MatLab的也帮你顶顶
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新浪微博达人勋

 楼主| 发表于 2011-7-27 19:05:59 | 显示全部楼层
不一定要用matlab的,IDL,grads都可以的!:)
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新浪微博达人勋

发表于 2011-7-27 20:21:51 | 显示全部楼层
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新浪微博达人勋

发表于 2011-7-28 09:12:06 | 显示全部楼层
可以自己算出函数,再按函数画曲面啊
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新浪微博达人勋

 楼主| 发表于 2011-8-23 18:01:59 | 显示全部楼层
传说中的谁 发表于 2011-7-27 20:21
GrADS也可以?请问怎么做:lol

我也不会,意思是不管用什么软件只要能做出来,呵呵……
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新浪微博达人勋

 楼主| 发表于 2011-8-23 18:03:14 | 显示全部楼层
何永利 发表于 2011-7-28 09:12
可以自己算出函数,再按函数画曲面啊

想过了,但是这些数值很难找出规律来!
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新浪微博达人勋

发表于 2011-8-25 16:33:58 | 显示全部楼层
帮你顶顶。。
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新浪微博达人勋

发表于 2011-9-28 11:24:07 | 显示全部楼层
如果是x-y函数的话应该用cylinder和mesh就可以解决。
t=0:pi/12:3*pi;
>> r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t));
>> [X,Y,Z]=cylinder(r,30);
>> mesh(X,Y,Z)
如果是[x,y]数组绕y轴旋转相当于圆柱半径r=|x,
data = [
    -398.10815554637100  391.8559758318630  690.066133543041
    -381.07955594867500  424.8310441553090  658.180381257343
    -360.31045913580800  454.9810420379280  624.438172164358
    -340.77979331967200  480.0490258857480  589.871036254153
    -320.70280893650000  501.0456858777910  554.852570812195
    -299.82431813457700  518.2155766324390  519.823513346336
    -279.71207016838500  531.7446721639860  484.240629766611
    -259.24117791020500  541.8367285151120  449.014948124588
    -239.00970860829800  548.6904840829760  413.976780343287
    -218.96623482661700  552.4832393130960  379.260454228704
    -199.13368646014500  553.3595194667750  344.899655271289
    -179.49937951068700  551.4224547392160  310.901650657030
    -160.05853897239600  546.7258057477280  277.229604984912
    -140.73497483322400  539.2644101927670  243.852173648710
    -121.15977918590600  528.9596832738090  210.871041265296
    -101.65161274937100  515.6373668302500  177.947981974895
    -84.00653665377710   498.9885863466380  143.830455838681
    -64.35915615835300   478.4857769773050  110.443195592555
    -44.23457579408930   453.3382051141650  76.621451887220
    -25.81056754057310   422.9803472875990  41.709372091224
    -6.74982846277030     390.5455060023060  12.023208187747
];
x = data(:,1);
y = data(:,3);
z = data(:,2);

r = sqrt(x.^2+y.^2);  % 绕z轴旋转,求各点到z轴的距离r,即旋转半径
n = length(z);
alpha = linspace(-pi,pi,n);
xx = r * cos(alpha);   % 前面的x,y,z是列向量,r就是列向量,列向量*行向量生成n阶矩阵
yy = r * sin(alpha);
zz = z * ones(1,n);

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新浪微博达人勋

 楼主| 发表于 2011-9-30 17:07:13 | 显示全部楼层
阿华田 发表于 2011-9-28 11:24
如果是x-y函数的话应该用cylinder和mesh就可以解决。
t=0:pi/12:3*pi;
>> r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t));
...

非常感谢啊!
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